ゲームスクリプト翻訳:Lua または Ren'Py 形式に対応していますか?
現状の主要診断
“ゲームスクリプトには、ロジックコード、変数、対話テキストが混在しています。特にビジュアルノベル(AVG)では、テキスト量が非常に多く、多数の制御記号が含まれています。”
根本原因の分析
1
対話行認識
Ren'Py スクリプト(.rpy)に対しては、AI が `e "Hello world"` のような対話パターンを認識し、引用符内の内容のみを翻訳し、[player_name] などの変数展開は維持されます。
2
Lua テーブル構造の処理
Lua ローカライズ用テーブルについては、システムが Key-Value 構造を解析し、Value のみを確実に変更いたします。開発者様はスクリプトをアップロードし、ダウンロード後に元のリソースファイルへ直接上書きが可能ですので、手作業によるコピー&ペーストは不要です。
最終ソリューションまとめ
インディーゲームの多言語リリースプロセスを加速いたします。