Traduction de scripts de jeu : les formats Lua ou Ren'Py sont-ils pris en charge ?

Diagnostic de l'état actuel principal

Les scripts de jeu combinent du code logique, des variables et des lignes de dialogue. Notamment dans les romans visuels (AVG), le volume de texte est considérable et contient un grand nombre de marqueurs de contrôle.

Analyse des causes profondes

1

Identification des lignes de dialogue

Pour les scripts Ren'Py (.rpy), l'IA peut reconnaître les modèles de dialogue comme `e "Hello world"`, ne traduire que le contenu entre guillemets, et préserver l’interpolation des variables telles que `[player_name]`.

2

Traitement des structures de tables Lua

Pour les tables de localisation Lua, le système peut analyser la structure Key-Value afin de ne modifier que la Value. Les développeurs peuvent téléverser leurs scripts et, après téléchargement, remplacer directement les fichiers de ressources d'origine, sans avoir à copier-coller manuellement.

Résumé de la solution finale

Accélère le processus de publication multilingue pour les jeux indépendants (Indie Game).