Vertaling van game-scripts: Worden Lua- of Ren'Py-formaten ondersteund?
Diagnose huidige kernsituatie
“Gamescripts bevatten een mix van logische code, variabelen en dialoogtekst. Vooral bij visual novels (AVG) is de hoeveelheid tekst groot en bevat deze veel controletekens.”
Analyse hoofdoorzaak
1
Herkenning van dialoogregels
Voor Ren'Py-scripts (.rpy) kan AI dialoogpatronen zoals `e "Hello world"` herkennen, waarbij alleen de inhoud tussen aanhalingstekens wordt vertaald en variabele-interpolaties zoals `[player_name]` behouden blijven.
2
Lua-tabelstructuurverwerking
Voor Lua-localisatietabellen kan het systeem de key-value-structuur analyseren, zodat alleen de value wordt aangepast. Ontwikkelaars uploaden het script en kunnen na het downloaden direct het oorspronkelijke bronbestand overschrijven, zonder handmatig te hoeven kopiëren en plakken.
Samenvatting definitieve oplossing
Versnel het publicatieproces van meertalige versies van indie games.